《原神》6.3兹白天赋说明

原神6.3兹白天赋是啥子?原神兹白为五星岩系一只手剑主 C,核心天赋围绕月转时隙和月结晶展开。E 开 15 秒月转时隙,普攻岩附魔、攒时隙浮光,70 点可放独特 E「灵驹飞踏」(二段为月结晶伤害)。天赋将水结晶转为月结晶,防御转月结晶伤害,那么新人物天赋是啥子呢?小编为你准备了一份策略,一起来看看吧。
《原神》6.3兹白天赋说明
✦天赋
➔E.元素战技:天地忽然身
●施放战技后会进入15s的月转时隙玩法,是兹白的核心输出情形、以及各类加成效果的前提;
●月转时隙玩法下,A/Z将转为造成无法被附魔覆盖的岩元素伤害,并可以通过不同方法积攒时隙浮光,用以消耗施放独特E灵驹飞踏;
●时隙浮光上限为100点,可以通过下面内容方法积攒:
·月转时隙玩法下,每秒积攒10点;·A命中敌人时积攒5点,每0.5秒触发一次;
·满辉条件下,队伍触发月结晶反应时积攒35点,每4秒触发一次,施放独特E会立即重置该效果的冷却;
●灵驹飞踏施放需消耗70点时隙浮光,并具备如下特性:
·施放后可造成2次岩元素伤害,其中的第2段伤害视为月结晶反应伤害;
·施放4次后,或月转时隙持续时刻结束,兹白将退出该玩法;
➔Q.元素爆发:三垣威仪法
●施放大招可造成2次岩元素伤害,其中的第2段伤害视为月结晶反应伤害;
●若施放时处于月转时隙玩法,则会使该玩法的持续时刻延长1.7s,即通常Q在E期间施放;
➔被动1:月下素娥降仙
●施放E时、或队伍触发月笼谐奏时,获取4s的太阴降效果:基于防御力的60%提高独特E的第2段伤害;
➔被动2:叠嶂峦岫出云
●队伍中每存在1名岩元素/水元素人物时,兹白防御力+15%/元素精通+60点;
➔独特被动:月兆祝赐·浮明若流
●队伍触发水元素结晶反应时,将转为触发月结晶反应,每100点防御提高0.7%月结晶反应的基础伤害,至多提高14%,即2000点防御阈值为养成方面的基础条件;
●兹白处于队伍中时月兆等级+1,更快达成队伍的满辉效果;
➔生活天赋:花林如霰
●在大全球的夜间(18时-6时)且未处于战斗情形下,每2秒恢复1点元素能量;
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