
球体结构搭建。热气球的核心是那个大球体。我习惯从底部中心开始,用圆形模板建造。你可以先在地上画一个半径五格的圆,然后逐层向上缩小。每层都向外扩展一格,直到直径达到最大,通常是半径七格,再对称往回缩。这里有个小技巧,为了省材料,你可以只做外壳不填充内部,但要注意别留大洞。我的做法是用羊毛楼梯和半砖来打造弧面,这样更圆滑。如果你懒得算,可以用在线球形生成器,不过手工做更有一番风味。每层的颜色变化也很重要,我一般每两层换一种颜色,从底部的深色渐变到顶部的浅色,看起来像真正热气球的热胀色彩。
篮子与绳索连接。球体做好后,下面要挂一个载人篮。我在球体底部往下数两格位置,用栅栏围成一个三乘三的正方形,栅栏中间放一个活板门作为入口。然后在栅栏四角,用线连接球体底部对应位置。注意线要拉直,长度大概六格,这样篮子悬空的距离恰到好处。为了让篮子更有真实感,我在内部放上两个箱子,一个工作台,一扇门,甚至一个小床。这些家具让热气球看起来像个移动小屋。另外别忘了在篮子底部放一个火把,模拟加热效果,但如果你用营火,它会冒出烟来,效果更棒。
让热气球动起来进阶玩法。原版生存模式里热气球不能自行飞升,但我们可以用一些巧妙的红石机关。比如在篮子下方放一个粘性活塞,连接一个脉冲电路,让活塞不断推动篮子产生上下浮动效果。或者用命令方块,输入“/setblock ~ ~-1 ~ minecraft:campfire”来制造持续烟雾,再配合船卡在栅栏里的浮空特性,就能模拟热气球缓缓上升的错觉。如果你装了模组那就更简单了,直接合成一个热气球坐骑,可操控方向。但我个人更喜欢原版的机械感,那种用红石和粘液块搭出来的升降机,每次运转都有成就感。
当你第一次完成这个热气球,爬上篮子,在夕阳下看着自己辛苦搭建的建筑和远处的山脉,那种满足感无法用语言形容。你的世界会因此多了一个新的探险起点,快动手试试吧,你的创造可能让整个服务器都来参观。
相关文章