
一、技能机制与核心玩法
吕布的被动“饕餮血统”让他的普攻范围更长,附魔状态下每次攻击造成真实伤害并回复生命值,这是他站撸一切坦克的资本。一技能“方天画斩”是核心输出技能,挥出后如果命中英雄就会进入附魔状态,此时所有伤害都变成真伤,而且这个技能本身也享受真伤加成。很多新手玩家纠结要不要先二技能再一技能,我的建议是尽量用一技能起手打附魔,如果敌人有位移或控制,就先用二技能“贪狼之握”吸盾减速,保证一技能命中率。大招“魔神降世”是吕布的开团和逃跑神技,落地后形成环形范围,击飞敌人并增加双抗,注意这个大招可以配合闪现调整位置,也能用来跳后排或者封路口。
二、出装铭文与召唤师技能
铭文我推荐十祸源、十虚空、十调和,这套提供了16%暴击率、生命值和冷却缩减,配合暴击出装收益很高。如果追求前期压制,可以带十个隐匿加十个鹰眼加十个传承,全攻击力但容错率低。出装顺序建议先做抵抗之靴,然后破军,这个版本破军依然是吕布的质变装,有了它一刀真伤能砍脆皮半血。之后做反伤刺甲或者不祥征兆,根据对面物理伤害多少决定。纯净苍穹是神器,主动免伤加韧性,配合大招进场非常安全。最后补暴烈之甲和碎星锤,如果对面法师太强就把碎星锤换永夜守护。召唤师技能我推荐闪现,一闪大闪都是基本操作,惩击流吕布打野也可以,但边路闪现更稳定。
三、对线技巧与节奏把控
吕布对线强势期在四级之后,一级出门先学一技能,如果对手是狂铁、孙策这种前期爆发高的英雄,就猥琐补刀,用二技能吸小兵护盾换血。四级后有大招的吕布不虚任何战士,注意卡好附魔时间,比如先用一技能刮到小兵附魔,然后直接跳大封走位接二技能减速,这套连招很少有人躲得开。但吕布最怕被风筝,像马超、关羽这种高机动英雄,千万别轻易交大招,等他们交完位移再跳。如果打不赢,就清完兵线后游走支援,大招用来抓中或者配合打野越塔。记住吕布的真伤对塔无效,但清线很快,推塔时多用普攻砍塔。
四、团战切入与操作细节
团战时的吕布有两个定位,一是作为前排吸收伤害,二是作为刺客切后排。我习惯先让队友逼团,自己站在侧翼,等对面关键控制技能交掉后再进场。大招不要直接往人堆里跳,那样会被集火秒杀,最好跳到对面射手或法师脚下,击飞后立刻接一技能加平A,附魔状态下的吕布两刀就能带走脆皮。如果对面坦克多人抱团,也要先砍前排,真伤对坦克同样致命。注意纯净苍穹的主动技能要在被集火时开启,配合二技能护盾可以硬吃很多伤害。闪现要捏在手里,用来追杀残血或者躲致命技能,比如跳大的瞬间被盾山背回来,可以用闪现调整位置。
五、进阶心法与克制关系
吕布的天敌是芈月、传送流老夫子、还有手长的法师如干将莫邪。打芈月只能前期叫打野抓,后期她带线你就只能守塔。遇到老夫子要注意别被他绑住捆绑,大招落地后很容易被绑在原地打。相反吕布很好打白起、廉颇、项羽这些肉坦,真伤对他们就是降维打击。另外吕布的续航全靠附魔后的普攻回复,但蓝耗很高,出门带两个回蓝项链能解决前期蓝量问题。最后提醒一点,吕布大招的落地前摇很长,但可以利用这一点骗技能,比如假装跳大其实只按了取消,对面就会浪费闪现或控制。真正的高手都会用心理战。
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