文明6宜居度如何提桃叶高住房 文明6宜居度特别低

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宜居性和住房实际上是两个相互交织的 体系。它们共同决定了 无论兄弟们的城市可以容纳 几许人以及这些人是否 高兴。宜居性实际上是每个城市独立的 高兴值。如果 无论兄弟们的城市持续表现出负面的宜居性,则意味着其居民特别不满意。住房为这些人提供了居住的地方。如果没有足够的住房,人口就会变得拥挤,生活的舒适度 天然就会下降。因此,新人玩家首先应该了解这两者是 如何相互影响的。
获取各种奢侈品资源是 提高宜居性最基本、最有效的途径。每购买一件新的奢侈品,例如香烟、葡萄酒或钻石, 无论兄弟们就可以为最需要宜居性的四个城市各增加1 分。无论你拥有 几许相同的奢侈品,都是没有意义的, 由于效果不会重叠, 因此提议你开发不同类型的资源,或者和其他文明进行贸易,用它们交换你没有的类型。 体系会自动将这些宜居水平分配给最需要它们的城市,通常是人口最多的城市,因此请在早期阶段尝试隔离尽也许多的土地,以占据视线中的全部奢侈品。
提高宜居性的另壹个好办法是通过娱乐设施,特别是早期竞技场、中期动物园、后期体育场等娱乐中心区域的娱乐设施。这些不仅让你的城市更加宜居,而且一旦动物园或体育场建成,它们可以辐射到6个街区内的其他城市,使整个地点受益。有些奇迹是特别强大的。例如,斗兽场可以直接为其范围内的城市增加3点宜居性。如果能够掌握的话,毫无疑问对前期会有很大的帮助。
政策和宗教选择也可以为宜居性带来许多好处。例如,从政府的角度来看,如果化解古典共和制,对于壹个地区的每个城池,选择一座供奉河神的寺庙可以增加生活的便利性,只要将圣地放在河流旁边即可。还有像 巅峰的工程师约翰·罗布尔和 巅峰的商人雅诗兰黛这样的 巅峰人物。招募他们可以直接为你的城市提供1或6点宜居性。条件有点艰苦,但如果你遇到了,千万不要有失。
如果人口增加,住房满了,宜居性就会下降, 因此增加住房容量是防止宜居性下降的决定因素。 无论兄弟们可以通过建造粮仓来增加两处住宅。这是早期阶段最具成本效益的选择。渡槽还可以为拥有足够淡水的城市增加两栋房屋。在沿海城市,灯塔和港口各可加1分。为了稳定增加人口,需要建造比现有人口更多的住房,同时至少留出两套空置住房。
