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涩涩这事,韩国网游20年前就玩明白了?一步步了变成油腻的师姐
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
说到咱们国内的网游历史,那 天然绕不开当年那涌入中国市场的大量韩国网游。毕竟当年《热血传奇》的引入,直接火爆了整个中国网游市场,网吧中遍地都是《传奇》,可以说是深远影响了一代玩家,到现在有大量老玩家念念不忘。之后的《奇迹MU》、《冒险岛》、《劲乐团》、《穿梭火线》、《剑灵》等等,引入到国内之后,每壹个都是火到不行。
而韩游的对于妹子的审美,也是极大了影响了国内的玩家。而且不得不说吧,韩游的小姐姐颜值确实高,基本上是韩国网游的传统艺能了,“油腻的师姐”可不是盖的!
小弟今儿就给大家盘一盘那些韩国网游里的那些姐姐,没别的,毕竟看姐姐搞颜色,才是永恒不变的正经事!
《千年》
国服发行 时刻:2001年
虽然2000年算是国内的网游元年,不过当时的游戏只有《万王之王》和《网络三国》。中国网游真正爆发应该从2001年开始,《千年》《红月》《龙族》这三个韩国网游巨头抢夺着国内的网游市场,更别说后来还出了个大爆款《热血传奇》。
(《热血传奇》宣传图)
当然 由于当时的技术限制,这 几许游戏实机画面的妹子都不 怎样能看,咱们现在只能看看宣传图。
小弟我翻烂了当年的大量上古宣传图后发现,还是《千年》的妹子相对好看一点,毕竟其它几位,要么游戏宣传就基本没有妹子,要么喜爱直接用当年的女性模型直接拿来做宣传,对着这低模……实在冲不起来啊!
(《千年》)
(《红月》)
(《龙族》,实在是找差点大图,其实宣传图的画风很不错)
《精灵》
国服发行 时刻:2002年
到了2002年,另外一款韩国网游在国内成爆款,那就是《奇迹MU》,当年《奇迹MU》的大翅膀可谓是一绝。
(《奇迹MU》)
然而要说到妹子,那还是同一年的《精灵》相对能打。
《精灵》是款2002年上线韩国,目前为止已运营21年之久的韩国国内第一代端游。游戏中,不仅存在种族和职业,还能通过技能选择来实现人物的 自在成长,以及可以实现同时引一堆怪物来打的爽快的战斗,获取玩家们的好评。
游戏宣传图的妹子,还别说,放到现在来看也依旧可圈可点。画风像是结合了日系和欧美,已经有了韩国画风的雏形。小弟个人是特别喜爱这种画风的。
不过在国内,应该很少人了解《精灵》其实是出过《精灵2》的, 由于根本没有国服也没有中国过,仅在2008年的时候,在韩国和欧美上架。而且英文版本早在 2024年就以及停服。相比之前,《精灵2》的画风则彻底偏给了欧美风,也更贴近大家现在对于韩国游戏的印象。
《天堂》
国服发行 时刻:2002年
接下来大家就要说说《天堂》这个韩国国民游戏了。
虽然《天堂》在国内并不火爆, 然而在韩国说它是韩国国民游戏 完全不过分。要了解,《天堂》曾在2001年创下了2亿美元的营收记录,它的风靡使得其开发商韩国NCsoft一举成为全球最大的网络游戏企业。 2024年7月份线上游戏市场所占份额为亚洲第二、 全球第二,直至现在在韩国国内依旧火爆,甚至天堂的手机游戏版《天堂M》和《天堂2M》都常年占据畅销榜榜首。
《天堂》最早自1998年9月起于韩国开始营运,国服于2003年开始运营,是第一款采用攻城战 体系的线上游戏,《天堂》结合了战略游戏的竞争和 游戏的人物成长,体现充满临场感的虚拟现实。
提高到现在,《天堂》系列游戏的画面可以是韩国典型的最美 精细风格了,就拿 2024年底推出的《天堂W》来说,不仅支持多端登录,而且画面上也是纯正的韩式画风。好玩不好玩咱们另说,但追求的画面确实已经达到了 极点,小姐姐 何的那更是张张可舔。
(《天堂W》法师)
《仙境传说》
国服发行 时刻:2002年
除了韩系画风之外,其实韩国人也曾经出过日系风的MMORPG游戏。没错,小弟我说的就是《仙境传说》。
说来也是有意思,日本人除了《最终幻想14》(其实画风还有点偏欧美),几乎很难说出 几许 特别有名气的大型网游,反倒是韩国人做了不少标准日系画风的MMO,除了更古早一些的《石器时代》外,就数《仙境传说》最广为人知。
(《石器时代》)
当时的网游整体的风格都是都是各种PVP、阴暗而沉重的背景设定,而这些《仙境传说》都没有,反而是 规划以明亮而可人的画风为基础,促进玩家之间的互动。 然而没想到,游戏被推出之后,这些特征居然成为了让《仙境传说》大火的壹个重要 缘故。
就这样,到2002年7月,《仙境传说》在韩国的同时在线人数达到4.5万人。而且,即便在开始月收费之后的2002年9月,同时在线人数也依然保持在了2万人以上。
虽然游戏面临着诸多 难题,国服从2002年北京智冠和游戏新干线,到现在奇荃网络代理,已经更换了5次代理商,不过游戏依旧运营着。
《A3》
国服发行 时刻:2004年
在中国网络游戏的历史长河中,有这样一款游戏:它第壹个打出“游”的旗号。它曾宣称以15万的数字刷新当时网游上线首日顶尖在线记录。它的游戏内容或许早已被人忘却,但它的宣传海报却让人记忆深刻。
没有错了,说的就是《A3》,海报中的这位小姐姐当时应该让不少人印象深刻。
凭借着“成人端游”的噱头,公开测试的第二天,《A3》刷新了中国网游史上的记录——公开测试3小时即达到15万人同时在线。之后没多长时间,游戏的玩家注册数就破了百万大关。
不过玩家们但进入游戏之后却发现,游戏中并没有想象中的那些成人内容,只是暴力血腥而已。而且国服还做了“和谐”,所谓的“和谐”便发源于此,因此国服《A3》里压根没有 何裸女,就连性感的姐姐也没见到过,准确的说,盔甲一穿连是男是女都认不出来!
欺骗玩家、质量平庸,《A3》的热度很快就凉透了。2006年1月23号,公开测试仅一年多的网游《A3》被官方停服,最终这款“性感”游戏以“悲惨”来收场。
不过网游的失败并没有将《A3》打败,反而在手机游戏风靡的当下游戏圈里推出了最新的手机游戏,甚至还拿下过韩国畅销榜的第一。不过目前来看它们倒是不敢大张旗鼓地宣传,更不敢拿18X作噱头,看来是吸取教训了。
《劲舞团》
国服发行 时刻:2005年
对于《劲舞团》相信上年纪的老玩家都不会陌生,毕竟当年这款游戏可以说风靡全国,无论 啥子时候候进入网吧都能看到不少的玩家正 小编认为‘劲舞团》的游戏中奋斗,能够听到玩《劲舞团》玩家啪啪啪奋力敲击键盘的声音。 小编认为‘劲舞团》火爆的那几年 时刻里,恐怕也是全国网吧键盘损耗顶尖的时候吧,网吧老板可以说对这游戏简直是又爱又狠。
随着游戏越来越火、年轻人越来越多,那些年独有的“非主流文化”、“杀马特”群体渐渐和《劲舞团》绑定了起来。虽然这些文化群体其实跟《劲舞团》没有任何关系,但游戏中潮流的音乐、绚丽的时装和强大的社交属性为他们提供了展示的平台。
不过有一说一,当时《劲舞团》的游戏人物、时装等等,确实对当时的年轻人群体产生了一定的影响。虽然说小姐姐们都 壹个模子出来的啦, 然而胜在可以跳舞而且效果酷炫时装多啊!
《劲舞团》后面的续作《劲舞团2》、《劲舞团3》都没有再续初代的 辉煌,而舞蹈网游这一品类也没有早些年那么吃香。虽然《劲舞团》直到今天仍在运营,但也只有很少的骨灰玩家在线,毕竟曾经在PC前疯狂敲打键盘的日子,是一段值得怀念的青春。
《永恒之塔》
国服发行 时刻:2009年
从05年上线之后,《魔兽 全球》就占据着国内网游的半壁江山。此后有不少游戏都曾经打出过取而代之的口号,不过大部分都仅限于口号而已。不过09年有一款游戏却真的拥有过取而代之的实力,那就是《永恒之塔》。
相信不少人当年刚玩《永恒之塔》时,都被美轮美奂的画面,悠扬或激昂的音乐,优质的打击感以及壮丽的 全球观所惊艳到。而要塞战更是《永恒之塔》的精髓。当时最大的缺点大概就是太耗PC配置了,太差都还玩不动《永恒之塔》。
《永恒之塔》还有着当时来说强大的捏脸功能,制造出了无数惟妙惟肖的明星脸,造就了第一批捏脸狂人:只有想差点,没有做差点。Rain、宋慧乔……连爱因斯坦和奥巴 ,都被热心玩家精心设计,极为相似。
此前趁着《魔兽 全球》经典服的成功,《永恒之塔》也推出了自己的经典服,吸引了大量老玩家的从头回归,感兴趣的玩家也可以回去再次重温一下。
《龙之谷》
国服发行 时刻:2010年
说到《龙之谷》,国内的玩家肯定不会陌生,凭借 独特的操作方法、梦幻的游戏画面、爽快的连招战斗和激烈的PVP尝试,成为备受年轻玩家 关注着的动作网游。可以说真正意义上的开始了国内无锁定动作游戏的时代。
虽然《龙之谷》从来没有正面说过要挑战《DNF》的地位,毕竟两者壹个2D横版、壹个全3D。不过 由于方法上的类似,很多人都 习性把《龙之谷》类比成3D版本的《DNF》,把两者进行相对。
不过,除了战斗之外,龙之谷中的姐姐也是一大话题,可人的画风中可人的萝莉娘到处横行。 由于年代久远的关系, 因此小弟记得的姐姐也就是弓手、法师、塔姐、萝丝、艾琳、舞娘、萌骑士,当然以现在的眼光来看,《龙之谷 ’里面的人物建模有点粗糙了!
顺便一提,盛趣2010年就全资受过了开发商Eyedentity Games,在 2024年完成受让客户端网络游戏《龙之谷》的软件著作权,龙之谷现在已经彻底 壹个中国游戏了。
《洛奇英雄传》
国服发行 时刻: 2024年
(《洛奇》)
一直以来推出了10年的游戏,早期的《洛奇英雄传》继承了大量前辈的 杰出绅士方法,无论是性感人物、碎衣 体系、时装 体系,只要符合玩家需求的,它都大力支持并持续发扬光大,不仅如此,为了满足玩家的喜好,《洛奇英雄传》甚至还支持玩家自己打*体补丁!
当然了,游戏在内容开发上也是不断精进,例如在韩服更新的第八章第二部分内容中就加入了一位超性感的副本姐姐BOSS西丘,不仅可被玩家爆衣,甚至还会不失时机地发出必杀技“合欢XX”,将玩家按倒在地。
这样爆裂的画面,谁受得了?
(动图更劲爆,放不得放不得)
《剑灵》
国服发行 时刻: 2024年
终于说到韩国端游“油腻的师姐”的代表作《剑灵》了!
而说到《剑灵》就不得不说到金亨泰。从男性玩家的视角来看,金亨泰笔下妹子最突出的特征莫过于大胸和大长腿,还有被 大众称之“油腻的师姐”的皮肤光影效果,其风格独树一帜,时下很多插画家和游戏美工争相摹仿,《剑灵》的推出也因此带领了韩国网游的新潮流。
而且金亨泰笔下的女性人物经常还着有着超级粗壮的大长腿,也有人戏称金亨泰画的全部妹子“都不能好好站着”。
可惜随着手机游戏崛起,《剑灵》也逐渐淡出了玩家的视线,在去年推出了手机游戏版本的续作《剑灵2》, 然而 屏幕上已经再也展现不出它的魔力了,在韩国的差评都要飞上天了,“油腻的师姐”注定只 壹个 美好的回忆。
(《剑灵2》)
不过,虽然《剑灵M》不好玩, 然而金亨泰的另外壹个游戏《天命之子》倒是最佳呈现出了金亨泰独有的画风。还有马上推出的《NIKKE》,大家也可以期待一下。
(《天命之子》,这尺度算小的)
(《NIKKE》)
《黑色沙漠》
韩国发行 时刻: 2024年
《黑色沙漠》从诞生起,就是以高画质而闻名。游戏本体在 2024年,就以 独特的超高画质在玩家群体中火了一把,在国际舞台上获奖无数,并收获大量忠实玩家。
因此说,你想要 何漂亮小姐姐,捏就是了!而且超高画质下,这小姐姐们 天然也是超高画质的,基本上可以说是张张可舔!
《黑色沙漠》端游国服是别指望了,不过《黑色沙漠》手机游戏的国服倒是在 2024年初上线了,手机游戏延续了端游瑰丽的视觉特效,以及高逼真的写实画质,还保留了端游上收到无数玩家好评的“捏脸” 体系。
只不过随着刚开始的热度过后,游戏现在在排行榜上已经见不着身影了,看起来是火不起来了。
《失落的方舟》
韩服发行 时刻: 2024年
说到高画质,小弟不得不提到另外一款韩国暗黑风端游《失落的方舟》。
《失落的方舟》于 2024年正式立项,采用虚拟3引擎,经过7年苦修后终于在 2024年于韩国进行了Beta测试,并于 2024年12月4日正式在韩国发行。游戏本身过硬的 质量,加上市场的热烈反应,让《失落的方舟》成为 2024韩国游戏大奖的最大赢家,一口气砍下了包括总统奖在内的六项奖项。
而且《失落的方舟》魔力过了这么多年依旧未减,在现在2月上架Steam放开欧美服之后,顶尖达到了130万在线,创下了Steam的品类记录,成为了近十年欧美最火的MMO新游。
(Steam130万在线)
(老外蹲守开服)
《失落的方舟》可以说是一款“风味纯正”的韩式MMO,人物造型也是标准的韩式“油腻师姐”画风,同时游戏中不乏一些瑰丽的“光污染”粒子特效。也许有人早就看腻了这种韩系姐姐,不过比起欧美某些zzzq的风格来说,还是甩出去了不了解几条街。
可惜《失落的方舟》企鹅拿下代理之后, 由于各种 缘故,直到现在都没有放开国服。不过现 小编认为‘失落的方舟》台服将在11月24日进行限时删档封测,将包含中文配音等内容,并在 2024年11月13日前放开 资格申请。
玩了这么多年街机游戏,谁了解清版过关游戏的霸主
清版动作游戏一给深受街机 爱慕者的喜爱,尤其像快打旋风、恐龙快打、名将、三国等等这些大家耳熟能详的典范作品,人气一直延续到现在。当然了这类游戏受欢迎的主要 缘故还是玩得久,能配合,热度高。
如果要说街机游戏中最顶尖的2D清版动作游戏,那CAPCOM是 完全当仁不让的霸主,拥有不可撼动的地位。而SEGA在2D方面也有不少拿得出手的作品,像是《怒之铁拳》《战斧》系列,典范程度不言而喻。世嘉善于打造硬派的战斗风格,并一直延续到了随后的3D清版动作游戏中。而那么3D的清版动作游戏则是SEGA的天下,打造了大量 精妙的3D动作闯关游戏。
是的,随着技术的 提高,在九十年代中后期渐渐涌现出了一些另类的大型3D清版动作游戏。不过 由于上市 时刻相对靠后,造成游戏厅的占座率不高,因此大部分玩家都没 怎样见过,不得不说是街机玩家们的损失啊!要了解,这些游戏 完全可以碾压游戏厅任何一款同类游戏。
不过好在曾经的这些遗憾,可以通过现在越来越完善的模拟器来弥补,只需要有一台配置一般般的PC就可以最佳的尝试到这些游戏了。
然而在SFC平台上面也有一款名为《Rushing Beat》的游戏,被大家翻译成为《快打刑事》,也正是这个 缘故造成了不少的误解。一些不知情的玩家还以为《爆裂刑事》和《快打刑事》是同一款游戏系列。
SFC《快打刑事-乱》:
那么世嘉的极品3D格斗游戏《爆裂刑事》,到底有 几许部作品呢?
街机版
没错,这款游戏是有街机版的。初代《爆裂刑事》就已经开创了3D清版动作的先河。游戏拥有两位主角可以运用,不过机位固定“1P为男,2P为女”。基本动作和其他清版过关游戏一样,就是简单的拳、脚、跳。人物动作相对流畅,打击感强烈,这种感觉是2D游戏无法给予的。
游戏的方法相对 自在,玩家在击打 经过中可以随意互换拳脚,打出来的效果有很大的不同差异。在一些场景中还可以就地取材的运用武器,要是捡到枪的话,那就直接变成STG玩法。
游戏还引入了QTE 体系,玩家需要根据提示输入拳、脚、跳,只要输入成功能将敌人一击KO。而要是失败的话,则需要爬起来继续战斗。美版的英文玩家或许还能看懂, 然而日版的片假名就相对麻烦了,对于没有接触过日语的玩家基本上就是瞎按。蒙对了还好,错了的话会出现失败的字样,主角也会出现搞笑的失败动作。
当然了,对于久经沙场的各位老司机肯定是没有 何 难题的。当年的玩家在完全看不懂日文的情况下都可以将日文游戏愧作嗅作通关,甚至解开全部的大结局和隐藏剧情。《爆裂刑事》太小儿科,QTE 体系稍微玩一两遍就了解 怎样按了。
下图的日语“キツク”,英文为KICK,就是踢
毕竟是第一款3D游戏,算是小试牛刀的作品,因此流程不算长。整个尝试 经过感觉特别舒适,风格也较为轻松,而这些让玩家们感觉舒适的元素在后期的续作中得到了延续。在这之后,本作还成功登陆了SEGA的土星主机。
《爆裂刑事》土星封面
有意思的是,在PS2的复刻版中还可以换上战斧的MOD。直接将BOSS变成战斧的魔王,就连背景音乐也毫无违和感的变成了《战斧》,感觉就像是在玩3D版的《战斧》。当然了,大家关心的一定是《战斧 ’里面的女主角3D化之后会是 何样子。
《爆裂刑事2》继承了初代的拳拳到肉,并将人物动作大幅进化,出招速度更加快速流畅。更让玩家兴奋的是:场景中互动道具更加 丰富,并加入了P槽设定,这玩意只要集满五个会开始超级玩法,而在这期间主角的攻击力和速度大幅提高,打出的连读动作也比平时要狠。
2代继承了初代的操作,可操作人物达到3人,场景也不再是摩天楼,而是来到了一艘巨型游轮。上来之后可以选择三条路线,水陆空三条并进。
爆衣 体系一直都是《爆裂刑事 ’里面的特一,随着主角持续受创,身上的衣服也会逐渐变少。这时候选用女主的优势就出现了。
除了街机平台《爆裂刑事2》仅在DC平台发行过,不过很难掩盖其光芒。最终成为该系列最具代表性的作品。
《爆裂刑事EX》可以看做是2代的增强版,这个版本可操控的人数依然为3人,不过这次变成了1男2女。而最让人 感动的是,这次的故事背景发生在中国,而游戏中充满了各种中国风的音乐,让人心旷神怡。甚至在片头的时候,大家还能听到中文语音,对于中国玩家来说本作是等于的接地气。
游戏场景中夹杂了不少和大家生活相对贴近的气息,看看下图中电话号码。136开头的不就是移动的吗,要不是少了壹个号,大家或许还可以尝试拨打一下尝试。
游戏里面会出现三种颜色的箱子,红,黄,白,各对应一种造型。大家可以将女主打扮成为中国的僵尸。该死,我居然对一只僵尸产生了性趣。
没错,每个主角都有三种服装。玩家选择不同的服装之后,攻击玩法也会发生改变。这可是游戏中相对罕见的设定啊!
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