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《God of War》PC版评价 在21:9高清宽屏下挑战北欧众神
这款游戏最先于 2024年在PS4推出的,本作讲述着奎托斯复仇奥林匹斯众神的往事已尘封多年,他现在以凡人的身份生活在北欧众神和怪物环伺的领土中。在这片极寒荒芜的土地上,唯有战斗才能生存,并将严酷环境生存之道传授给儿子阿特柔斯。玩家可见证着两父子一起在不同的危险地域寻觅,合力对抗神话故事中巨大骇人又凶残的生物。NVIDIA DLSS技术
游戏中有4种不同的DLSS设定,让玩家可以依据自己的PC配置做出设定:
- Quality:游戏的画质更有质感(从原本的48FPS提高至62FPS)
- Balanced:游戏保持画质和效能的平衡(从原本的48FPS提高至67FPS)
- Perfor nce:游戏效能提高(从原本的48FPS提高至72FPS)
- Ultra Perfor nce:游戏效能终极提高,但画质会被影响(从原本的48FPS提高至80FPS)
PS游戏带到PC平台一定会保留手柄玩法,本作也不例外。玩家可以更有弹性的选择不同类型的手柄,像是DUALSHOCK 4监听手柄、DualSense监听手柄(不支持自适应)、Xbox手柄等等。对于那些熟悉PS以外手柄的玩家,游戏移植到PC版是一大福音。当然玩家还是可以运用滑鼠和键盘来游玩的。
本作是RPG动作游戏,运用手柄游玩当然是最佳选择。玩家把手柄接上PC就可以直接运用,按键是跟着PS版本的预设定,如果想换按键的玩家,可以到设定菜单自定义哦!
在宽屏下游玩也会遇到Bug和优化 难题,像是频繁地遇到屏幕撕裂,以及运用滑鼠和键盘下会让游戏卡顿的 难题。反而在普通的屏幕下是不会出现这些 难题的, 因此那些平常用宽屏来玩游戏的玩家要注意了哦!
要说PC版和主机版画质之间的差距,说实话如果用肉眼看是没有太大的差距。但如果仔细地去观察,在4K画质下还是会有些许的差异,像是人物有更细致的纹路,场景有更棒的光影等等。 除了这些之后,游戏还加入了PS版没有的功能,让PC版的玩家有更多设定来提高游玩尝试。再组合上NVIDIA的技术,可以证明Sony是认真想把PS独占游戏带入PC平台。目前还是会遇到一些Bug,但这些 难题是可以更新修复的, 因此希望官方会陆续把这些 难题给化解。
索尼互动娱乐
Sony Interactive Entertainment
简介:索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment LLC;简称SIE),前称索尼PC娱乐(Sony Computer Entertainment Inc.,简称为SCEI或SCE),是索尼旗下的游戏机、游戏软件开发、制造和贩售厂商,1993年11月16日在日本东京成立,1994年起运用现行45度角倾斜正方形图案作为企业标识。依地域性划分北美、欧洲、日本、亚洲四大市场。
2024年4月1日,索尼PC娱乐和索尼网络娱乐(Sony Network Entertainment)合并为“索尼互动娱乐”(Sony Interactive Entertainment),总部由日本迁至美国加州圣马特奥(同时也是SIE美国的总部),商标沿用SCE的正方形商标。
成立 时刻:1993年
总部:美国加利福尼亚州圣马特奥
代表作品:PlayStation,PlayStation 2,PlayStation 3,PlayStation 4,PlayStation Vita,PlayStation 5
亚马逊:电视剧《战神》(God of War)会“特别 诚恳”地还原游戏
IT之家 12 月 21 日消息,亚马逊表示马上到来的游戏改编电视剧《God of War》将“特别 诚恳”(incredibly true)地还原游戏,力求给玩家和粉丝提供“原汁原味”的观影尝试。
亚马逊上周公布和 Sony Interactive Entertainment 达成特许经营权,将这款好玩的游戏改编成为电视剧。该电视剧改编自 2024 年推出的《战神》游戏,以奎托斯和儿子阿特尤斯之间的 情感故事为主线,讲述父子二人在北欧的冒险故事。
在接受 Collider 采访的时候,亚马逊 职业室(A zon Studio)主管 Vernon Sanders 表示:
从《无人能敌少侠》(Invincible)到《黑袍纠察队》(The Boys),大家在改编方面有着 丰富的经验和明显的优势。而且大家一直在寻找的是,是否有壹个真正的情感核心,是否有壹个 诚恳的叙事故事,我认为这些都是让《战神》如此特别的 缘故。
IT之家了解到,真人版《战神》将由亚马逊 职业室和索尼影视企业和 PlayStation Productions 联合制作,Mark Fergus 及 Hawk Ostby 将负责电视剧编剧 职业。据悉,该剧集将会在全球二百多个 民族和地区推出。
