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防守 担负着吸收伤害、维持阵型阵型稳定的核心 职责。决定因素是降低敌人高防御属性攻击的有效性,从而为输出 创造壹个安全的攻击环境。训练时,应优先思考固定防守特性的增长。在常规或精细的训练中,需要 坚决守住增防减内力的成果。保留攻击属性作为次要特征是可以的,但一定要避免过于追求攻击而削弱了防御的本质 价格。潜力分配应重点关注防守加成。装备选择应以A级防具和增加防御或血量的配件为主。首先激活玄武环等能增加防御力的装备。
防御 应该安排在偶数位置(2、4、6等位置),利用其高防御属性保护相邻的输出 。他们可以和防守 形成互补体系。防御学徒吸收普通攻击的伤害,而防御学徒则依靠技能造成爆发输出。需要注意避免将多个防守 放在一起,削弱阵型的输出。理想的配比是1-2名防守门将和核心输出及辅助人物的组合。有些防御 ,比如虚竹、林朝英,有特定的团队联系(例如增加团队防御或 生活值),你应该充分利用这些联系来 提高你的整体生存能力。在后期的七星阵系中,防御 还可以作为命运使者,激活主输出 的主要属性加成。
其高防御力大大延长了战斗回合数,让你的一方有机会激活更多的武术技能。血战布阵时,防御 应安排在和敌方高攻击人物对应的位置,以尽量减少敌方单体攻击的威胁。在剑 学说中,它被用来对抗直升机类型的编队,并通过消耗战挫败敌人的攻击。请注意,防御 的 影响仅限于江湖推图。这是 由于副本中的敌人内力普遍较高,技能伤害很容易超过防御阈值。想要快速清场,就要依靠防守 或者群攻 。
净化骨髓阶段,重点要弥补防御属性的不足,利用4000点 自在分配的潜力点,强化防御优势。武功组合,第一选择是金钟盾或者乾坤大挪之类的减伤或者反伤技能,第二选择就是纯粹的炎无极功夫之类的防御增益BUFF。避免携带进攻性武术, 由于内力转化率低,浪费射门。 突破时,优先提高防御成长属性,灵魂突破获取的额外潜力点也分配为防御加成。防御属性在战斗中的实际效果遵循N值法则。战斗回合越长,每点防御值的N点血量就越多。因此,通过装备和 灵魂科技来延长战斗 时刻,将会大大增加防御效能。典型的防御 ,比如虚竹、林朝英,都需要通过命格 体系来启动防御能力。虚竹的玄武戒(防御力25%)、逍遥师(萧无相功攻击力20%)等命格可以大幅增加战场硬度。林朝英依靠玉女苏心等人的唯一缘分,增加防御效果。非甲级防御 ,例如密劫 ,只在某些命格 体系(例如武宗师)中具有匹配值,通常不作为核心训练。
